Mudanças entre as edições de "Meister"

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(Sem diferença)

Edição atual tal como às 03h03min de 13 de maio de 2022

Meisterpartyicn.png Meister
Arte Meister.png
Sprite
Meistersprite.png
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+10 +6 +10 +6 +5 +6
Bônus de Classe
POW STA WIS SPL CON CRT
+7 +9 +4 +0 +6 +7


Habilidades

MEI SKILLTREE.png

MT AXE STOMP.png Axe Stomp

Só pode ser usava com Machado.

Bate no chão com um machado, causando dano físico aos inimigos ao redor do usuário.

Aumenta o dano de NC AXETORNADO.png Fúria do Furacão por 10 segundos, se o usuário estiver com um Machado de Duas Mãos equipado, o número de acertos sobe para 3.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Two Hand Axe Defending Nv. 3
  • Habilidade: Passiva
  • Tipo: Status Negativo
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 2
Nv. Dano Área de Efeito
1 400% ATQ 3x3 células
2 800% ATQ 3x3 células
3 1200% ATQ 5x5 células
4 1600% ATQ 5x5 células
5 2000% ATQ 7x7 células

MT RUSH QUAKE.png Rush Quake

Avança no causando dano físico no alvo e inimigos ao redor, inflige o efeito [Quake] aos alvos por 30 segundos.

Essa habilidade causa dano adicional contra monstros de raça Amorfo e Inseto.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário.

Além disso, concede ao usuário o efeito [Rush] por (30 x nível da habilidade) segundos.

Rush: Aumenta o dano físico e dano físico a distância em (5 x nível da habilidade)%

Quake: Aumenta o dano físico e dano físico a distância recebido em 50%

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-Requisito: Axe Stomp Nv. 5
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
  • Consumo de AP: 150
Nv. Dano Inseto e Amorfo Área de Efeito
1 750% ATQ 1100% ATQ 3x3 células
2 1500% ATQ 2200% ATQ 3x3 células
3 2250% ATQ 3300% ATQ 3x3 células
4 3000% ATQ 4400% ATQ 3x3 células
5 3750% ATQ 5500% ATQ 5x5 células
6 4500% ATQ 6600% ATQ 5x5 células
7 5250% ATQ 7700% ATQ 5x5 células
8 6000% ATQ 8800% ATQ 5x5 células
9 6750% ATQ 9900% ATQ 7x7 células
10 7500% ATQ 11000% ATQ 7x7 células

MT M MACHINE.png Manufacture Machine

Cria Máquinas que podem utilizar várias habilidades.

Precisa de Machine Creation Guide.png Machine Creation Guide para usar a habilidade.

  • Nível Máximo: 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Criação
  • Alvo: Usuário e Membros do Grupo
Nv. Qtd. Máxima de Criação
1 8
2 9
3 10
4 11
5 12

MT A MACHINE.png Activation Mattack Machine

Utiliza uma Machine Capsule.pngMachine Capsule para invocar uma máquina para ajudar o alvo aliado, atacando inimigos ao redor.

A cada 1 segundo, causa Dano Físico aos inimigos ao redor do alvo.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Manufacture Machine Nv. 3, Axe Stomp Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Usuário e Membros do Grupo
Nv. Área de Efeito Duração
1 3x3 células 80 segundos
2 3x3 células 120 segundos
3 5x5 células 160 segundos
4 5x5 células 200 segundos
5 7x7 células 240 segundos

MT D MACHINE.png Activation Defense Machine

Utiliza uma Machine Capsule.pngMachine Capsule para invocar uma máquina para ajudar o alvo aliado, aumentando a DEF e RES.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Manufacture Machine Nv. 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Usuário e Membros do Grupo
Nv. DEF RES Duração
1 +250 +20 80 segundos
2 +300 +40 120 segundos
3 +350 +60 160 segundos
4 +400 +80 200 segundos
5 +450 +100 240 segundos

MT TWOAXEDEF.png Two Hand Axe Defending

Quando equipado com um Machado de Duas Mãos, reduz o dano físico recebido de inimigos, dependendo do seu tamanho

  • Nível Máximo: 10
  • Habilidade: Passiva
Nv. Pequeno Médio Grande
1 Redução de 1% Redução de 2% Redução de 3%
2 Redução de 2% Redução de 3% Redução de 5%
3 Redução de 3% Redução de 5% Redução de 7%
4 Redução de 4% Redução de 6% Redução de 9%
5 Redução de 5% Redução de 8% Redução de 10%
6 Redução de 6% Redução de 9% Redução de 12%
7 Redução de 7% Redução de 11% Redução de 13%
8 Redução de 8% Redução de 12% Redução de 15%
9 Redução de 9% Redução de 14% Redução de 16%
10 Redução de 10% Redução de 11% Redução de 18%

MT ABR M.png ABR Mastery

Quando o ABR estiver invocado, suas habilidade serão melhoradas

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-Requisito: Manufacture Machine Nv. 1
  • Habilidade: Passiva
Melhoria nas Habilidades do ABR
Nv. ATQ HP Máx DEF DEFM Esquiva
1 800 40000 20 4 10
2 1400 80000 40 8 20
3 2000 120000 60 12 30
4 2600 160000 80 16 40
5 3200 200000 100 20 50
6 3800 240000 120 24 60
7 4400 280000 140 28 70
8 5000 320000 160 32 80
9 5600 360000 180 36 90
10 6200 400000 200 40 100

MT SUMMON ABR BATTLE WARIOR.png ABR Battle Warrior

Consome 1 Image.png ABR Capsule, para invocar um robô assistente de combate [Battle Warrior]

Os atributos do Battle Warrior será aumentado dependendo do Nível aprendido de MT ABR M.png ABR Mastery.

Quando o Battle Warrior estiver invocado, aumenta o dano de Brandir Machado.png Brandir Machado e a exibição de dano será alterada para 2 acertos.

  • Nível Máximo: 4
  • Pré-Requisito: ABR Mastery Nv. 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Invocação
  • Alvo: Usuário
  • Recuperação de AP: 20
Nv. Duração
1 120 segundos
2 180 segundos
3 240 segundos
4 300 segundos

MT SUMMON ABR DUAL CANNON.png ABR Dual Cannon

Consome 1 Image.png ABR Capsule, para invocar um robô assistente de combate [Dual Cannon]

Os atributos do Dual Cannon será aumentado dependendo do Nível aprendido de MT ABR M.png ABR Mastery.

Quando o Dual Cannon estiver invocado, aumenta o número de acertos de Punho Foguete.png Punho Foguete, Metralhadora.png Metralhadora e Canhão.png Canhão para 2.

  • Nível Máximo: 4
  • Pré-Requisito: ABR Mastery Nv. 3, ABR Battle Warrior Nv. 2
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Invocação
  • Alvo: Usuário
  • Recuperação de AP: 20
Nv. Duração
1 120 segundos
2 180 segundos
3 240 segundos
4 300 segundos

MT SUMMON ABR MOTHER NET.png ABR Mother Net

Consome 1 Image.png ABR Capsule, para invocar um robô assistente de combate [Mother Net]

Os atributos do Mother Net será aumentado dependendo do Nível aprendido de MT ABR M.png ABR Mastery.

  • Nível Máximo: 4
  • Pré-Requisito: ABR Mastery Nv. 3, ABR Battle Warrior Nv. 2, ABR Dual Cannon Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Invocação
  • Alvo: Usuário
  • Recuperação de AP: 20
Nv. Duração
1 120 segundos
2 180 segundos
3 240 segundos
4 300 segundos

MT SUMMON ABR INFINITY.png ABR Infinity

Consome 5 Image.png ABR Capsule, para invocar um robô assistente de combate [Infinity]

Os atributos do Mother Net será aumentado dependendo do Nível aprendido de MT ABR M.png ABR Mastery.

  • Nível Máximo: 4
  • Pré-Requisito: ABR Mastery Nv. 3, ABR Battle Warrior Nv. 2, ABR Dual Cannon Nv. 3, ABR Mother Net Nv. 4
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Invocação
  • Alvo: Usuário
  • Consumo de AP: 200
Nv. Duração
1 120 segundos
2 180 segundos
3 240 segundos
4 300 segundos
Topo.png