Mudanças entre as edições de "Night Watch - Rifle"
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<big>Olá, pessoal, sejam bem-vindos | <big>Olá, pessoal, sejam bem-vindos a build de Rifle desenvolvida pelo tutor '''Qnomon'''. Essa build foi desenvolvida e testada em todas as etapas com muito carinho e será desenvolvida em detalhes para facilitar o entendimento.</big> | ||
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* <big>85% ou mais de pós conjuração (sempre buscando os 100% caso possível)</big> | |||
<big>'''Por que usar Rifle a não Lança-Granadas?'''</big> | |||
<big>Rifle atualmente é a arma mais versátil do Night Watch no servidor, nos permite rotacionar as habilidades muito bem sem problemas graves de animação como ocorre com {{Skill List |id=5409|skill=Wild Fire}}.</big> | |||
<big>Além disso as principais habilidades do rifle podem critar</big> | |||
* <big>{{Skill List |id=5406|skill=Only One Bullet}} Single target pode ser buffada por {{Skill List |id=5403|skill=Intensive Aim}}</big> | |||
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* <big>{{Skill List |id=5500|skill=Wild Shot}}</big> <big>9x9 e é melhorada sob o efeito de {{Skill List |id=5414|skill=Hidden Card}}</big> | |||
<big>'''Principais buffs da classe'''</big> | |||
* <big>{{Skill List |id=5414|skill=Hidden Card}} É o principal buff de dano da classe, necessita de 150 de AP para ser utilizada</big> | |||
* <big>Intensive Aim Aumenta o Atk e taxa de critico além de aumentar o multiplicador de Only One Bullet e Spiral Shooting. Quando ativo o usuário só pode se mover usando Fallen Angel</big> | |||
* <big>Platinum Altar Te da um escudo similar a Kyrie Eleison e aumenta o dano de munições sagradas. Só pode ser usada se estiver equipado com Projétil de Prata ou Projétil de Purificação e consome as moedas de Rich's Coin</big> | |||
* <big>Hit Barrel Aumenta a aspd em 5 pontos e reduz cast fixo. Necessita de moedas do Rich's Coin e é cancelado se trocar de arma. Ideal para bosses</big> | |||
* <big>Improve Concentration caso equipado com Botas Robustas [1] ou Mikoshi Sagrado [1]</big> | |||
<big>'''Configurando o switch para mobilidade'''</big> | |||
<big>A habilidade Fallen Angel é a principal ferramenta de mobilidade do Night Watch mas só pode ser utilizada com armas da classe pistola.</big> | |||
<big>Na aba de Switch/Atk x Def mode do seu macro configure com que a tecla de Fallen Angel seja o spammer/tecla. A pistola deve ir para a barra e a tecla referente a ela deve ir no Atk assim como o seu rifle deve ir para a barra e a tecla referente a def.</big> | |||
<big>No history tools a tecla referente ao Fallen Angel deve ser marcada como spammer com click para melhor funcionamento.</big> | |||
<big>{{Skill List |id=321|skill=Poema de Braggi}}</big> | |||
{{Item List |id=410023 |item=Laçarotes Vitalícios}}<big><br /></big> | |||
== <big>Iniciante - Leveling (Early Game)</big> == | == <big>Iniciante - Leveling (Early Game)</big> == | ||
== Conteúdo: Normal - Hard (Early-Mid - Site) == | == <big>Conteúdo: Normal - Hard (Early-Mid - Site)</big> == | ||
== Conteúdo: Extreme - Savage == | == <big>Conteúdo: Extreme - Savage</big> == | ||
== Conteúdo: Infernal == | == <big>Conteúdo: Infernal</big> == | ||
== Conteúdo: Pesadelo == | == <big>Conteúdo: Pesadelo</big> == | ||
== Conteúdo: Ultimate 1 == | == <big>Conteúdo: Ultimate 1</big> == | ||
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Edição das 15h09min de 15 de fevereiro de 2026
| Night Watch - Rifle |
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| Builds |
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| Observações |
|---|
| A build sugerida aqui foi feita para PvM. |
| Você não precisa ficar preso a essas opções, History é um jogo livre e cada um escolhe se prefere alguma build mais divertida diferente do meta, alguma build com mais sustain, mais tank ou com mais dano. |
| Build desenvolvida por Qnomon. Escrita e editada por Kalaninha |
Introdução
Olá, pessoal, sejam bem-vindos a build de Rifle desenvolvida pelo tutor Qnomon. Essa build foi desenvolvida e testada em todas as etapas com muito carinho e será desenvolvida em detalhes para facilitar o entendimento.
Atributos e Habilidades
| Atributos | |
|---|---|
| Sugestão de atributos até o conteúdo Pesadelo | Sugestão de atributos a partir do conteúdo Ultimate |
| Habilidades | |
|---|---|
Informações importantes
Atributos importantes
- 193 aspd
- Redução de 1s de cast fixo
- 85% ou mais de pós conjuração (sempre buscando os 100% caso possível)
Por que usar Rifle a não Lança-Granadas?
Rifle atualmente é a arma mais versátil do Night Watch no servidor, nos permite rotacionar as habilidades muito bem sem problemas graves de animação como ocorre com
Wild Fire.
Além disso as principais habilidades do rifle podem critar
Only One Bullet Single target pode ser buffada por
Intensive Aim
Spiral Shooting 7x7 e pode ser buffada por
Intensive Aim
Wild Shot 9x9 e é melhorada sob o efeito de
Hidden Card
Principais buffs da classe
Hidden Card É o principal buff de dano da classe, necessita de 150 de AP para ser utilizada- Intensive Aim Aumenta o Atk e taxa de critico além de aumentar o multiplicador de Only One Bullet e Spiral Shooting. Quando ativo o usuário só pode se mover usando Fallen Angel
- Platinum Altar Te da um escudo similar a Kyrie Eleison e aumenta o dano de munições sagradas. Só pode ser usada se estiver equipado com Projétil de Prata ou Projétil de Purificação e consome as moedas de Rich's Coin
- Hit Barrel Aumenta a aspd em 5 pontos e reduz cast fixo. Necessita de moedas do Rich's Coin e é cancelado se trocar de arma. Ideal para bosses
- Improve Concentration caso equipado com Botas Robustas [1] ou Mikoshi Sagrado [1]
Configurando o switch para mobilidade
A habilidade Fallen Angel é a principal ferramenta de mobilidade do Night Watch mas só pode ser utilizada com armas da classe pistola.
Na aba de Switch/Atk x Def mode do seu macro configure com que a tecla de Fallen Angel seja o spammer/tecla. A pistola deve ir para a barra e a tecla referente a ela deve ir no Atk assim como o seu rifle deve ir para a barra e a tecla referente a def.
No history tools a tecla referente ao Fallen Angel deve ser marcada como spammer com click para melhor funcionamento.





