Mudanças entre as edições de "Night Watch - Rifle"

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'''<big>Atributos importantes</big>'''
'''<big>Atributos importantes</big>'''


* <big>193 aspd</big>
* <big>193 '''ASPD'''</big>
* <big>Redução de 1s de cast fixo</big>
* <big>Redução de 1s de '''Cast fixo'''</big>
* <big>85% ou mais de pós conjuração (sempre buscando os 100% caso possível)</big>
* <big>85% ou mais de '''pós conjuração''' (sempre buscando os 100% caso possível)</big>


<big>'''Por que usar Rifle a não Lança-Granadas?'''</big>
<big>'''Por que usar Rifle a não Lança-Granadas?'''</big>
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<big>Além disso as principais habilidades do rifle podem critar</big>
<big>Além disso as principais habilidades do rifle podem critar</big>


* <big>{{Skill List |id=5406|skill=Only One Bullet}} Single target pode ser buffada por {{Skill List |id=5403|skill=Intensive Aim}}</big>  
* <big>{{Skill List |id=5406|skill=Only One Bullet}} single target pode ser buffada por {{Skill List |id=5403|skill=Intensive Aim}}</big>
* <big>{{Skill List |id=5407|skill=Spiral Shooting}} 7x7 e pode ser buffada por {{Skill List |id=5403|skill=Intensive Aim}}</big>  
* <big>{{Skill List |id=5407|skill=Spiral Shooting}} 7x7 e pode ser buffada por {{Skill List |id=5403|skill=Intensive Aim}}</big>  
* <big>{{Skill List |id=5500|skill=Wild Shot}}</big> <big>9x9 e é melhorada sob o efeito de {{Skill List |id=5414|skill=Hidden Card}}</big>  
* <big>{{Skill List |id=5500|skill=Wild Shot}}</big> <big>9x9 e é melhorada sob o efeito de {{Skill List |id=5414|skill=Hidden Card}}</big>  
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<big>'''Principais buffs da classe'''</big>
<big>'''Principais buffs da classe'''</big>


* <big>{{Skill List |id=5414|skill=Hidden Card}} É o principal buff de dano da classe, necessita de 150 de AP para ser utilizada</big>
* <big>{{Skill List |id=5414|skill=Hidden Card}} é o principal buff de dano da classe, necessita de '''150 de AP''' para ser utilizada</big>
* <big>Intensive Aim Aumenta o Atk e taxa de critico além de aumentar o multiplicador de Only One Bullet e Spiral Shooting. Quando ativo o usuário só pode se mover usando Fallen Angel</big>
* <big>{{Skill List |id=5403|skill=Intensive Aim}}</big> <big>a</big><big>umenta o '''A'''</big>'''<big>taqu</big><big>e</big>'''<big> e</big> '''<big>T</big><big>axa de</big> <big>C</big><big>r</big><big>í</big><big>tico</big>''' <big>além de aumentar o multiplicador de {{Skill List |id=5406|skill=Only One Bullet}} e {{Skill List |id=5407|skill=Spiral Shooting}}. Quando ativo o usuário só pode se mover usando {{Skill List |id=2564|skill=Fallen Angel}}</big>
* <big>Platinum Altar Te da um escudo similar a Kyrie Eleison e aumenta o dano de munições sagradas. Só pode ser usada se estiver equipado com Projétil de Prata ou Projétil de Purificação e consome as moedas de Rich's Coin</big>
* <big>{{Skill List |id=2563|skill=Platinum Altar}}</big> <big>lhe</big> <big>concede</big> <big>um escudo similar a</big><big>o</big> <big>{{Skill List |id=73|skill=Kyrie Eleison}} e aumenta o dano de munições sagradas.</big>
* <big>Hit Barrel Aumenta a aspd em 5 pontos e reduz cast fixo. Necessita de moedas do Rich's Coin e é cancelado se trocar de arma. Ideal para bosses</big>
**<big>Só pode ser usada se estiver equipado com {{Item List |id=13221 |item=Projétil de Prata}}  ou {{Item List |id=13220 |item=Projétil de Purificação}}</big>  <big>e consome as moedas de {{Skill List |id=2552|skill=Rich's Coin}}</big>  
* <big>Improve Concentration caso equipado com Botas Robustas [1] ou Mikoshi Sagrado [1]</big>
* <big>{{Skill List |id=2568|skill=Hit Barrel}} a</big><big>umenta a</big> <big>'''ASPD'''</big> <big>em 5 pontos e reduz '''cast fixo'''. Necessita de moedas do {{Skill List |id=2552|skill=Rich's Coin}} e é cancelado se trocar de arma. Ideal para bosses</big>
* <big>{{Skill List |id=45|skill=Concentração}}</big> <big>caso equipado com {{Item List |id=470028 |item=Botas Robustas [1<nowiki>]</nowiki>}} ou {{Item List |id=480114 |item=Mikoshi Sagrado [1<nowiki>]</nowiki>}}</big>  


<big>'''Configurando o switch para mobilidade'''</big>
<big>A habilidade Fallen Angel é a principal ferramenta de mobilidade do Night Watch mas só pode ser utilizada com armas da classe pistola.</big>
<big>Na aba de Switch/Atk x Def mode do seu macro configure com que a tecla de Fallen Angel seja o spammer/tecla. A pistola deve ir para a barra e a tecla referente a ela deve ir no Atk assim como o seu rifle deve ir para a barra e a tecla referente a def.</big>
<big>No history tools a tecla referente ao Fallen Angel deve ser marcada como spammer com click para melhor funcionamento.</big>
<big>{{Skill List |id=321|skill=Poema de Braggi}}</big>
{{Item List |id=410023 |item=Laçarotes Vitalícios}}<big><br /></big>
== <big>Iniciante - Leveling (Early Game)</big> ==
== <big>Iniciante - Leveling (Early Game)</big> ==



Edição das 15h17min de 15 de fevereiro de 2026

Night Watch - Rifle
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Observações
A build sugerida aqui foi feita para PvM.
Você não precisa ficar preso a essas opções, History é um jogo livre e cada um escolhe se prefere alguma build mais divertida diferente do meta, alguma build com mais sustain, mais tank ou com mais dano.
Build desenvolvida por Qnomon. Escrita e editada por Kalaninha

Introdução

Olá, pessoal, sejam bem-vindos a build de Rifle desenvolvida pelo tutor Qnomon. Essa build foi desenvolvida e testada em todas as etapas com muito carinho e será desenvolvida em detalhes para facilitar o entendimento.

Atributos e Habilidades

Atributos
Sugestão de atributos até o conteúdo Pesadelo
NW Rifle AltA Pesadelo.png
Sugestão de atributos a partir do conteúdo Ultimate
Habilidades
NW Rifle 1st.png
NW Rifle 2nd.png
NW Rifle 3rd.png

Informações importantes

Atributos importantes

  • 193 ASPD
  • Redução de 1s de Cast fixo
  • 85% ou mais de pós conjuração (sempre buscando os 100% caso possível)

Por que usar Rifle a não Lança-Granadas?

Rifle atualmente é a arma mais versátil do Night Watch no servidor, nos permite rotacionar as habilidades muito bem sem problemas graves de animação como ocorre com 5409.png Wild Fire.

Além disso as principais habilidades do rifle podem critar

Principais buffs da classe

Iniciante - Leveling (Early Game)

Conteúdo: Normal - Hard (Early-Mid - Site)

Conteúdo: Extreme - Savage

Conteúdo: Infernal

Conteúdo: Pesadelo

Conteúdo: Ultimate 1

Topo.png