Troubadour & Trouvere - Ruído Estridente
| Troubadour & Trouvere - Ruído Estridente |
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| Builds |
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| Observações |
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| A build sugerida aqui foi feita para PvM. |
| Você não precisa ficar preso a essas opções, History é um jogo livre e cada um escolhe se prefere alguma build mais divertida diferente do meta, alguma build com mais sustain, mais tank ou com mais dano. |
| Build feita por Kalaninha. |
Índice e Introdução
Olá, pessoal, sejam bem-vindos ao guia de Troubadour/Trouvere de Dano Mágico feito com bastante detalhes pelos tutores Kalaninha e Theuus.
O grande destaque da build de dano mágico dos músicos é a possibilidade de utilizar-se de habilidades que contém uma versatilidade de adaptação com elementos, realizando a troca dos elementos apenas trocando a flecha que está sendo utilizada. As habilidades que estão envolvidas sempre nessa build são: Ruído Estridente, Sound Blend, Metallic Fury e Rhytimical Wave, sendo que dessas habilidades apenas a Ruído Estridente é possível de ficar com zero segundos de recarga.
- Atributos e Habilidades
- Informações importantes
- Iniciante - Leveling
- Conteúdo: Normal - Hard
- Conteúdo: Extreme
- Conteúdo: Aura Unreal
- Conteúdo: Aura Infernal e Pesadelo
- Conteúdo: Aura Ultimate
- Conteúdo: Aura Ultimate 2
- Conteúdo: Aura Abissal
Atributos e Habilidades
| Habilidades | ||
|---|---|---|
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Informações importantes
Equipamentos importantes para realizar switch (troca rápida)
Laçarotes Vitalícios - Para acesso a
Poema de Braggi na Trouvere.
Solomon's Pendant - Para acesso a
Amplificação Mística.- Menção Honrosa:
Penteado de Sindel [1]
Foco em pegar 100% de Pós Conjuração e 193 ASPD.
Buffs ofensivos da build
Concentrar
Poema de Braggi
Serenata ao Luar (Exclusivo da Trouvere)
Ritmo Contagiante (Exclusivo da Trouvere)
Sonata of Kvasir (Libera as skills de dueto)
Serenade of Jawaii
Mystic Symphony
Buffs defensivos da classe
Skills utilitárias
Iniciante - Leveling
Dicas para leveling:
- Para otimizar mais o leveling, utilize sempre que possível
Banquete de Njord para aumentar a experiência recebida.
- Utilização solo, é necessário ter acesso a skill
Sonata of Kvasir que só consegue na quarta classe.
- Utilização solo, é necessário ter acesso a skill
- Um ponto importante a ser notado, a build ela consegue desempenhar bem para leveling até o nível 250/60 com conforto.
- Do nível 1 ao 99, é recomendado utilizar meios alternativos como:
Gálea de Unicórnio [1] para ter acesso a skill
Crux Magnum
Bomi Card para ter acesso a skill
Vulcão Napalm
| Shadow | ||
|---|---|---|
| Equipamento | Local | |
| Armadura | Paradise Shadow Weapon
|
Mérito de Platina |
| Mão (Direita) | Paradise Shadow Shield
| |
| Mão (Esquerda) | Paradise Shadow Armor
| |
| Bota | Paradise Shadow Shoes
| |
| Acessório | Paradise Shadow Earring
| |
| Acessório | Paradise Shadow Pendant
| |
Conteúdo: Normal - Hard
| Shadow | ||
|---|---|---|
| Equipamento | Local | |
| Armadura | Paradise Advanced Shadow Armor
|
Pontos MVP |
| Mão (Direita) | Wanderer & Minstrel Paradise Advanced Shadow Weapon
|
Pontos MVP |
| Mão (Esquerda) | Paradise Advanced Shadow Shield
|
Pontos MVP |
| Bota | Paradise Advanced Shadow Shoes
|
Pontos MVP |
| Acessório | Paradise Advanced Shadow Earring
|
Pontos MVP |
| Acessório | Paradise Advanced Shadow Pendant
|
Pontos MVP |
Observações:
- Nesse passo da build, espera-se que o jogador utilize das skills de quarta classe para começar a fazer alguns conteúdos como domínio e cheffênia/bio 5.
- Não é esperado que tenhamos um excepcional desempenho por conta que existe a questão de tempo de recarga das habilidades, e também por conta de movimentação da classe.
Conteúdo: Extreme
| Shadow | ||||
|---|---|---|---|---|
| Refino | Grade | Equipamento | Local | |
| Armadura | +10 | Armadura Sombria da Jóia
|
Domínio | |
| Mão (Direita) | +9 | Arma Sombria do Feitiço (S.MATK)
|
Domínio | |
| Mão (Esquerda) | +9 | Escudo Sombrio do Feitiço (S.MATK)
|
Domínio | |
| Bota | +10 | Sapatos Sombrios da Jóia
|
Domínio | |
| Acessório | +9 | Brinco Sombrio da Tormenta
|
Domínio | |
| Acessório | +9 | Colar Sombrio da Tormenta
|
Domínio | |
| Visuais | ||
|---|---|---|
| Encantamento | Local | |
| Cabeça (Topo) | Archbishop Stone(Upper)
|
|
| Cabeça (Meio) | Wanderer Minstrel Stone(Mid)
|
|
| Cabeça (Baixo) | Archbishop Stone(Lower)
|
|
| Capa | Archbishop Stone(Garment)
|
|
Observações:
- A partir desse equipamento de Aura Extreme, estamos focando em começar a somente utilizar-se do spam da skill Ruido Estridente
- Atingir ASPD 193 e Pós-Conjuração 100% é prioridade agora.
- Não desmereça o combo do Bunny, ele é bem forte.
- Para as Trouveres, utilizar
Cartas Espirituais da Bruxa [PERMA] para ter acesso a
Poema de Braggi pode ser melhor que switch do
Laçarotes Vitalícios. - Existe uma possibilidade do
Penteado de Sindel [1] ser relevante até a extreme, por isso a menção dele nesse passo da build.
Conteúdo: Aura Unreal
| Shadows | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Refino | Grade | Equipamento | Local | Local (Grade) | Encantamento Lapine | Local Lapine | Link do Market | |
| Armadura | +10 | Armadura Sombria da Jóia
|
Domínio | Templo Pesadelo | ATQM% ou Dano Mágico contra todas as propriedades%
SPL / S.MATK |
Dominio | ||
| Mão (Direita) | +10 | Arma Sombria do Feitiço (S.MATK)
|
||||||
| Mão (Esquerda) | +10 | Escudo Sombrio do Feitiço (S.MATK)
|
||||||
| Bota | +10 | Sapatos Sombrios da Jóia
|
||||||
| Acessório | +9 | Brinco Sombrio da Tormenta
|
Grade de Equipamentos | |||||
| Acessório | +9 | Colar Sombrio da Tormenta
|
Grade de Equipamentos | |||||
| Visuais | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Slot | Encantamento | Local (Encantamento) | Local (Grade) | Encantamento Lapine | Local Lapine | |
| Cabeça (Topo) | 1 | Archbishop Stone(Upper)
|
Caminho da Aventura | SPL
Pós Conjuração |
Fenda Maior | ||
| 2 | |||||||
| 3 | |||||||
| 4 | |||||||
| Cabeça (Meio) | 1 | Wanderer Minstrel Stone(Mid)
|
|||||
| 2 | |||||||
| 3 | |||||||
| 4 | |||||||
| Cabeça (Baixo) | 1 | Archbishop Stone(Lower)
|
|||||
| 2 | |||||||
| 3 | |||||||
| 4 | |||||||
| Capa | 1 | Archbishop Stone(Garment)
|
|||||
| 2 | Magic Power Stone(Dual)
|
||||||
| 3 | |||||||
| 4 | |||||||
Observações:
- Combo 1x Joia e 1x Tormenta, escolha o mais barato.
- Se estiver contra monstros do elemento NEUTRO, utilize o Combo Pere
- Se não, utilize o combo das Belzebus
- Não temos tanta prioridade no momento de buscar as Releases, mas dá pra começar utilizando com a Pegasus Shoes.
Conteúdo: Aura Infernal e Pesadelo
| Shadows | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Refino | Grade | Equipamento | Local | Local (Grade) | Encantamento Lapine | Local Lapine | Link do Market | |
| Armadura | +10 | Armadura Sombria da Jóia
|
Domínio | Templo Pesadelo | ATQM% ou Dano Mágico contra todas as propriedades%
SPL / S.MATK |
Dominio | ||
| Mão (Direita) | +10 | Arma Sombria do Feitiço (S.MATK)
|
||||||
| Mão (Esquerda) | +10 | Escudo Sombrio do Feitiço (S.MATK)
|
||||||
| Bota | +10 | Sapatos Sombrios da Jóia
|
Domínio - Unreal | |||||
| Acessório | +10 | Brinco Sombrio da Tormenta
|
Grade de Equipamentos | |||||
| Acessório | +10 | Colar Sombrio da Tormenta
|
Grade de Equipamentos | |||||
| Visuais | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Slot | Encantamento | Local (Encantamento) | Local (Grade) | Encantamento Lapine | Local Lapine | |
| Cabeça (Topo) | 1 | Archbishop Stone(Upper)
|
Caminho da Aventura | SPL
Pós Conjuração |
Fenda Maior | ||
| 2 | |||||||
| 3 | Magic Power Stone(Upper)
|
||||||
| 4 | |||||||
| Cabeça (Meio) | 1 | Wanderer Minstrel Stone(Mid)
|
|||||
| 2 | |||||||
| 3 | Magic Power Stone(Mid)
|
||||||
| 4 | |||||||
| Cabeça (Baixo) | 1 | Archbishop Stone(Lower)
|
|||||
| 2 | |||||||
| 3 | Magic Power Stone(Lower)
|
||||||
| 4 | |||||||
| Capa | 1 | Archbishop Stone(Garment)
|
|||||
| 2 | Magic Power Stone(Dual)
|
||||||
| 3 | Archbishop Stone II(Garment)
|
||||||
| 4 | |||||||
Observações:
- A progressão dentro da aura infernal/pesadelo é bem semelhante, é possível ir realizando devagar e ir testando as mudanças.
- Um ponto importante, agora, nesse ponto da build, começamos a dar valor a coisas da conta, como reputações, runas, artefatos verus, 3º slot de visual entre muitas outras coisas.
- Nesse ponto também, é possível ir iniciando o farm dos shadows da fenda infernal, que serão bem relevantes mais pra frente.
- Espera-se que o jogador que esteja já nesse ponto, tenha entendido o trabalho das trocas de cartas entre capa/armadura/bota para otimizar o dano de acordo com elemento/raça.
Conteúdo: Aura Ultimate
| Shadows | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Refino | Grade | Equipamento | Local | Local (Grade) | Encantamento Lapine | Local Lapine | Link do Market | |
| Armadura | +10 | Armadura Sombria da Jóia
|
Domínio | Templo Pesadelo | ATQM% ou Dano Mágico contra todas as propriedades%
SPL / S.MATK
|
Dominio | ||
| Mão (Direita) | +10 | Arma Sombria do Feitiço (S.MATK)
|
Domínio | Domínio - Ultimate | ||||
| Mão (Esquerda) | +10 | Escudo Sombrio do Feitiço (S.MATK)
|
Domínio | Domínio - Pesadelo | ||||
| Bota | +10 | Sapatos Sombrios da Jóia
|
Domínio | Domínio - Unreal | ||||
| Acessório | +10 | Brinco Sombrio da Tormenta
|
Domínio | Grade de Equipamentos | ||||
| Acessório | +10 | Colar Sombrio da Tormenta
|
Domínio | Grade de Equipamentos | ||||
| Visuais | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Slot | Encantamento | Local (Encantamento) | Local (Grade) | Encantamento Lapine | Local Lapine | |
| Cabeça (Topo) | 1 | Archbishop Stone(Upper)
|
Encantamento de Visuais: Classe | Caminho da Aventura | SPL
HP% |
Fenda Maior | |
| 2 | |||||||
| 3 | Magic Power Stone(Upper)
|
Encantamento de Visuais: 3º Slot Visual | |||||
| 4 | |||||||
| Cabeça (Meio) | 1 | Wanderer Minstrel Stone(Mid)
|
Encantamento de Visuais: Classe | ||||
| 2 | Encantamento de 1% de Penetração/Perfuração | Lucky Roulette & Eventos Sazonais | |||||
| 3 | Magic Power Stone(Mid)
|
Encantamento de Visuais: 3º Slot Visual | |||||
| 4 | |||||||
| Cabeça (Baixo) | 1 | Archbishop Stone(Lower)
|
Encantamento de Visuais: Classe | ||||
| 2 | |||||||
| 3 | Magic Power Stone(Lower)
|
Encantamento de Visuais: 3º Slot Visual | |||||
| 4 | |||||||
| Capa | 1 | Archbishop Stone(Garment)
|
Encantamento de Visuais: Classe | ||||
| 2 | Magic Power Stone(Dual)
|
Encantamento de Visuais: Gerais | |||||
| 3 | Archbishop Stone II(Garment)
|
Encantamento de Visuais: 3º Slot Visual | |||||
| 4 | |||||||
Observações:
- A progressão dentro da aura Ultimate é bem semelhante a anterior, é possível ir realizando devagar e ir testando as mudanças.
- A expectativa é que para começar os farms de Ultimate 1, o jogador já tenha progredido bastante coisas referentes a conta, coisas que foi aprendendo na aura anterior.
- Runas fazem extrema diferença aqui, tenha já adiantado ao menos a runa do Pandemonio e iniciado as de Raça/Elementais.
- Artefatos Verus são bem fortes, dê atenção a eles quando possivel.
- A partir da Ultimate, a build começa a querer utilizar-se de uma rotação de skills entre Wave + Fury + Ruido, trabalhe e configure o History Tools para funcionar dessa forma, encaixando se necessário o Sound Blend.
- Já tenha em vista que, melhor elemento pra build a partir de agora é FANTASMA, e tem um motivo bem relevante.
- O combo de
Celine's Bloody Black Dress-LT [1] com
Luva dos Espíritos Malignos habilita a possibilidade de ativar a skill
Telecinesia no nível 3 - Ai para utilizar-se bem desse conjunto, você pode utilizar o sistema de Auto troca do jogo para poder ativar a telecinesia e depois voltar ao equipamento padrão.
- Lembrando que, por isso, você irá adorar buscar a
Carta Gioia para melhorar mais ainda o dano. - Em encantamentos de Lapine dos equipamentos, caso você queira começar, busque aumentar o dano de FANTASMA, e também otimizar em dano contra Raças para aproveitar melhor dos multiplicadores.
- O combo de
Conteúdo: Aura Ultimate 2
| Shadows | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Refino | Grade | Equipamento | Local | Local (Grade) | Encantamento Lapine | Local Lapine | Link do Market | |
| Armadura | +10 | Full Spell Shadow Armor
|
Domínio | Templo Pesadelo | ATQM% ou Dano Mágico contra todas as propriedades%
SPL / S.MATK
|
Dominio | ||
| Mão (Direita) | +10 | Arma Sombria do Feitiço (S.MATK)
|
Domínio | Domínio - Ultimate | ||||
| Mão (Esquerda) | +10 | Escudo Sombrio do Feitiço (S.MATK)
|
Domínio | Domínio - Pesadelo | ||||
| Bota | +10 | Full Spell Shadow Shoes
|
Domínio | Domínio - Unreal | ||||
| Acessório | +10 | Centering Shadow Pendant
|
Domínio | Grade de Equipamentos | ||||
| Acessório | +10 | Centering Shadow Earring
|
Domínio | Grade de Equipamentos | ||||
Observações:
- Não tem muito segredo aqui, continuar trabalhando da mesma forma que já se iniciou na Aura Pesadelo/Ultimate.
- Pontos relevantes é que aqui, começamos a sentir necessidades de mais dano, e por isso busca-se reforço nas Cartas Marionete, (podem ser as de trait stats já ajuda muito), e também em consumíveis mais escassos.
- Continuamos de Dim + Vesper até que haja uma alteração e rebalance para a build utilizando-se dos Equipamentos Dimensionais.
- Assim que houver esse rebalance, iremos atualizar adicionando esses equipamentos à progressão.
- Assim que houver esse rebalance, iremos atualizar adicionando esses equipamentos à progressão.
Conteúdo: Aura Abissal
Em construção. Aguarde







